Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(7)
Forma i typ
Gry i zabawki
(7)
Dostępność
nieokreślona
(7)
Placówka
Polnej Róży 1 (W139 Oddział dla Dzieci)
(6)
Kłobucka 14 (BD37 Czytelnia)
(1)
Autor
Bauza, Antoine (1978- )
(1)
Fedotova, Nadegda
(1)
Fontana, Valentina (1993- )
(1)
Gellner, Dorota (1961- )
(1)
Grajkowski, Wojciech
(1)
Lebedeva, Alena
(1)
Obert, Walter
(1)
Podleś, Ewa
(1)
Szymanowicz, Maciej (1976- )
(1)
Rok wydania
2010 - 2019
(6)
2000 - 2009
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(7)
Kraj wydania
Polska
(7)
Język
polski
(7)
Odbiorca
Dzieci
(1)
Temat
Gry planszowe
(3)
Potwory
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(4)
Gry planszowe
(4)
7 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Potwory do szafy / [autor] Antoine Bauza ; [ilustracje: Maciej Szymanowicz ; autor wierszyka: Dorota Gellner]. - Warszawa : Granna, copyright © 2013. - 1 gra (20 kart potworów, 10 żetonów zabawek, 3 części potwora Zębogona, 2 żetony Łowców Doskonałych, szafa) : karton, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja ([8] stron : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 1-6.
Czas gry: 10 minut.
Grę w 2009 r. wydało wydawnictwo Le Scorpion Masque.
Wieczorem świat wygląda inaczej. Tajemnicze cienie pojawiają się na ścianach… Straszydła i stwory czają się pod łóżkiem… Nie możesz zasnąć? Boisz się potworów! Zagraj i przegoń je do szafy! Gra zalecana na dobranoc! Zaproście do zabawy wszystkich domowników! Zobaczcie jaką macie znakomitą pamięć! Wybierzcie wariant gry. Lubicie współpracować czy rywalizować?
Gra planszowa
W koszyku
Cud miód / Wojciech Grajkowski ; ilustracje Ewa Podleś. - Warszawa : Granna, ©2019. - 1 gra (1 plansza - daszek dla ula, 42 kafelki kwiatów, 7 kafelków uli, kalendarz kwitnienia, 12 drewnianych pionków pszczół, 4 żetony miodu, pionek pszczelarza, pionek niedźwiedzia) : karton, drewno, papier, kolor ; w pudełku 7x19x28 cm + instrukcja (5, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 25 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 30 minut.
Na opakowaniu: Dbam o środowsko! Gram bez plastiku.
Gracze wcielają się w pszczoły zbierające nektar z kwitnących kwiatów. Uważnie obserwujcie odkrywane kafelki i strajcie się zapamiętać, gdzie znajdują się kwiatki, które niebawem zakwitną.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Polnej Róży 1 (W139 Oddział dla Dzieci)
Egzemplarze są obecnie niedostępne: sygn. GP
Gra planszowa
W koszyku
Imionki / autorka gry: Alena Lebedeva ; ilustracje: Nadegda Fedotova. - Warszawa : Granna, ©2017. - 1 gra (55 kart) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (2 strony : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-6.
Czas gry: 20 minut.
Imionki to szalona gra słowna dla całej rodziny. Wymyślaj oryginalne imioina karcianym bohaterom, a następnie wykrzykuj je kiedy karta z ich postacią ponownie znajdzie się na stole. Kto pierwszy ten lepszy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Polnej Róży 1 (W139 Oddział dla Dzieci)
Egzemplarze są obecnie niedostępne: sygn. GP
Gra planszowa
W koszyku
Loch Ness / autor: Walter Obert ; ilustracje: Valentina Fontana. - Warszawa : Granna, ©2019. - 1 gra (1 plansza, 5 plansz graczy, 3 części potwora, 50 kafelków fotografii, 12 pionków fotografów z podstawkami, 1 żeton gracza rozpoczynającego, 1 kostka) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 26x26x8 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 23x23 cm).
Liczba graczy 2-4.
Czas gry: 20 min.
Pośród mrocznych szkockich wzgórz połyskują lodowate wody jeziora Loch Ness. W jego nieprzeniknionych odmętach żyje, wedle legendy, tajemniczy stwór - Potwór z Loch Ness, pieszczotliwie zwany Nessie. Bardzo trudno jest potwora zobaczyć, a jeszcze trudniej go sfotografować. Tłumy turystów, obieżyświatów, badaczy i fotografów zjeżdżają nad brzegi jeziora i każdy ma nadzieję, że to właśnie on zrobi najdoskonalsze zdjęcie Nessie. W tej grze każdy gracz zamienia się w fotografa, który czatuje na brzegu jeziora i próbuje zrobić zdjęcie. Trzeba śledzić lśnienie fal ponad grzbietem płynącego stwora, znaleźć najlepszą pozycję i... nacisnąć migawkę. Wśród niewyraźnych, poruszonych, prześwietlonych zdjęć znajdzie się czasem jakaś perełka - udane zdjęcie Potwora z Loch Ness. Ten, kto zrobi najwięcej dobrych zdjęć - wygrywa!
Gra planszowa
W koszyku
Już czytam : graj ze Smokiem Obibokiem!. - Warszawa : Granna, copyright © 2019. - 1 gra (48 kafli, 1 kostka do gry) : karton, kolor ; w pudełku 21x21x6 cm + instrukcja ([12] stron : ilustracje ; 16 cm).
Forma i typ
Liczba graczy: 1-4.
Na opakowaniu: 4 warianty gry.
Czy umiecie już czytać, moi drodzy? Jeszcze nie? To nie problem! W tym pudełku znajdziecie aż 4 gry. Dwie pierwsze to zabawy z puzzlami, które oswoją was z kształtem liter. Kolejna to sylabowe domino, dzięki któremu nauczycie się tworzyć najprostsze wyrazy. Ostatnia zaś to prawdziwa gra słowna dla tych, którzy poznali już elementarz i wiedzą, czy Ala ma kota! Czytanie wcale nie jest takie trudne - mam nadzieję, że bardzo je polubicie!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Polnej Róży 1 (W139 Oddział dla Dzieci)
Egzemplarze są obecnie niedostępne: sygn. GP
Gra planszowa
W koszyku
Quiz : wiem wszystko!. - Warszawa : Granna, © 2012. - 1 gra (90 kart, 6 pionków, plansza do gry) : karton, kolor ; w pudełku 27x19x5 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 21 cm).
Liczba graczy: 1-6.
QUIZ to zabawa w zadawanie pytań. Zawiera kilkaset pytań dotyczących najprzeróżniejszych dziedzin i tematów. QUIZ to świetna zabawa na wiele okazji. Możecie się w nią bawić w szkole, na przyjęciu, na kolonii, albo z mamą i tatą w domu. Połowa kart to ilustracje - zagadki. Trzeba odgadnąć jakie przysłowie pokazuje obrazek. Można po prostu wybrać jedną z zaskakujących odpowiedzi, albo - zorganizować grę w kalambury i spróbować zainscenizować sens przysłowia. Powodzenia!
Gra planszowa
W koszyku
Quiz: Wiem wszystko!. - Warszawa : Granna, ©2012. - 1 gra (45 kart z pytaniami i odpowiedziami, 45 kart z przysłowiami, 6 pionków, 1 plansza do gry) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 19x27x5 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 21 cm).
Liczba graczy: 1-6.
Zawiera kilkaset pytań dotyczących najprzeróżniejszych dziedzin i tematów. QUIZ to świetna zabawa na wiele okazji. Możecie się w nią bawić w szkole, na przyjęciu, na kolonii, albo z mamą i tatą w domu. Połowa kart to ilustracje - zagadki. Trzeba odgadnąć jakie przysłowie pokazuje obrazek. Można po prostu wybrać jedną z zaskakujących odpowiedzi, albo - zorganizować grę w kalambury i spróbować zainscenizować sens przysłowia.
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej